Règle du jeu initial


Le but du jeu « Ender Ocean » est de repérer et récupérer des déchets plastiques ou issus de la pêche au niveau des rivières, des lacs et des littoraux.

Pour cela, les joueurs pilotent depuis leur PC des robots sous-marins coordonnés en surface par les animateurs du jeu.

Le jeu comporte plusieurs types de missions avec des stades de progression différents :

  • Stade 1 : Apprentissage sur simulateur (pré-requis pour passer au Stade 2)
  • Stade 2 : Apprentissage en bassin (pré-requis pour passer au Stade 3)
  • Stade 3 : Dépollution en rivière ou en étangs
  • Stade 4 : Repérage des déchets en mer
  • Stade 5 : Collecte des déchets en mer
  • Stade 6 : Coordinateur de missions
  • Stade 7 : Participation à des quêtes
Les stades de progression des joueurs sont détaillés dans ce paragraphe.



Mécanique du jeu


Les joueurs s'inscrivent aux missions en fonction de leurs disponibilités personnelles, de leur position géographique et de leur niveau d’expérience.

Il acquièrent des points d’expérience pour chaque mission réalisée (1 mission = 1000 points), ainsi que des bonus de points lors de cooptations (1 cooptation = 2500 points) ou de votes pour leurs vidéos (1 vote = 1 point)

Les joueurs ont également la possibilité de communiquer via un serveur Discord pendant et hors des missions dans un souci de coopération contre la pollution plastique.



Stades de progression


Stade 1 – Apprentissage sur simulateur

La formation des pilotes est un pré-requis pour pouvoir piloter un robot.
L’apprentissage se fait d’abord sur simulateur 3D, avec un nombre de places limité, afin de reproduire les conditions d’entrée en action lors de « vraies » missions.

4 environnements disponibles :

  • la piscine
  • le gallion

Compétences acquises :

  • Inscription aux missions
  • Interaction avec les coordinateurs
  • Rudiments du contrôle robot
  • Orientation


Stade 2 – Apprentissage en bassin

L’apprentissage en bassin consiste à effectuer un parcours et à ramener à la surface des objets présents dans le bassin. Une fois les objets rapportés par le joueur, il sont à nouveau déposés au fond de l’eau par le coordinateur en vue d’une nouvelle mission effectuée par le joueur suivant.

Compétences acquises :

  • Pilotage du robot en milieu aquatique
  • Manipulation de la pince
  • Activation / Désactivation des lumières


Stade 3 – Dépollution en rivière ou en étangs

Première intervention en milieu naturel, la dépollution en rivière ou en étangs s’effectue en petits groupes de 2 à 4 personnes. En pratique, la base flottante se déplace au fur et à mesure de la mission pendant que les robots vadrouillent tout autour et ramassent les déchets trouvés.

Compétences acquises :

  • Interaction avec la base flottante
  • Intervention à plusieurs robots en même temps
  • Respect des consignes de dépollution (protection de la Nature)


Stade 4 – Repérage des déchets en mer

L’opération consiste à permettre aux joueurs de localiser des déchets en patrouillant dans une zone préalablement sélectionnée, et de prendre une photo ou une vidéo de leurs trouvailles. Ces déchets seront récupérés dans un second temps par une équipe de collecte dûment habilitée. Les pêcheurs, plongeurs et autres intervenants ont également la possibilité d’indiquer le positionnement de déchets sous-marins ou de filets fantômes auprès d’Ender Ocean. La localisation des déchets trouvés et collectés est accessible en ligne post-mission.

Compétences acquises :

  • Localiser un déchet
  • Qualifier le type de déchet
  • Prouver son existence par une photo ou le film de la session


Stade 5 - Collecte des déchets en mer

Les joueurs expérimentés peuvent passer un brevet leur donnant le droit d’intervenir dans la collecte de déchets et la récupération des filets fantômes. Cette habilitation est donnée après un examen.

Compétences acquises :

  • Retirer un filet fantôme
  • Protéger la faune et la flore sous-marine
  • Respecter les consignes de sécurité
  • Plonger avec des plongeurs scaphandriers
  • Descendre en eaux (très) profondes


Stade 6 – Coordination de missions

Les joueurs qui le souhaitent peuvent rejoindre les rangs d’Ender Ocean et coordonner des missions en tant que bénévoles.


Stade 7 – Participation à des quêtes

Niveau ultime du jeu, il s'agit pour les joueurs d'intervenir physiquement sur un site à dépolluer. C’est un véritable voyage organisé, entre vacances et bonne action pour la planète, que les participants effectuent. Les quêtes sont organisées ponctuellement en fonction des demandes des collectivités et des ressources disponibles.



Technique


Les réunions d'avant-mission ainsi que l’intrigue sont dispensées sur le site Ender Ocean.
Le suivi des parties des autres équipiers est disponible sur Twitch en direct ou en différé.